メガテンに関しての思い出。
真・女神転生 if... ハザマ編 | ||
「if...」のもうひとつのストーリー
携帯でのゲームは初めてですが、操作性は悪くないと思います。片手で十分遊べるんだね。 パーティは一人少ない5人。前列3人後列3人の表示じゃないのか ぐるぐる回る際、スーファミ版だと滑らかに回転しますが、ハザマ編はカクッと切り替わるのが気になります。 グラフィックはいい感じ 音楽は頑張ってるけどそのままは難しいのか セーブ/ロードはいつでもできるようになってて良い マップはスクロールするようになってるけどちょっと範囲が狭いかなー あと目印は置けない 普段はMAG消費したくないからアモンとのふたり旅だな そのうちカンストするだろうけど ●第1バクス 第1バクスから一方通行があるんですが、ひょっとして割とむずかしくなるのか? ハザマ・アモンの2人が死亡すると三途の川行きです。 が、まだ成すべき事があるとのことで1階に戻されます。 ハザマの行動は肯定されるものなのか? ハザマにはガーディアンは憑きません。が、魔法は自然に覚えていきます。才能あるんだな 第1バクスにはセベクが石になって封印されてます。 まだ弱すぎて仲魔にできないみたい。 どれかのステータスを上げればいいのかな? 第1バクスのボスは「アパオシャ」だかアオパシャだか。 ダエーナーの門を開けたらバッタリでドッキリ。 前もこんな感じじゃなかったっけ? なかなか強くて勝てない… なんとか勝った… アパオシャを倒すとワニの石像の封印が解け、アモンがレベルアップ あ、セベクが仲魔になるワケじゃないのか 扉を抜けるとダンジョンの雰囲気が変わる。 正面の扉に入ると、青い炎が灯った燭台があり、2つの質問をされる。 @「善き特とは なんぞや?」 →特なんて信じない ○ →徳を持っている人もいる A「…では そなたにとって知識とは?」 →知識はあっても良い →知識ならもう十分に持っている ○ どう答えてもハザマが「アギラジャ」が覚える。 ハザマの防御属性が対火炎になる魔法のようだが…微妙な…使えるのか? 同じようにブフラジャ、ジオラジャ、ザンラジャもあるのかな? …セベクは仲魔にならないモノだと思ってましたが、「邪教の館」に行くと 「封印解除」という項目が増えてる!何の説明もなかったじゃん 「鰐の石像」の封印を解いて開放されたセベクを倒すと仲魔にできる訳です。 ただセベクのグラフィックが…ボスバージョンじゃなくて仲魔バージョンか…イヒカとかハッグのパーツ流用の アパオシャを倒せるレベルなら勝てますので仲魔に まぁ心強いかな ベレジサヴァンの扉を開いて 7F第2バクスへ ●第2バクス ミュージックが変わります。 出現する悪魔も変わります。強いです。死にます。死にまくります。 鳥系の悪魔グルルが出てくるけど、ハザマはガンが使えないので一掃できない ブラックウーズは攻撃が通らない この辺はアモンがハンマを覚えてくれるので頼る事になった ラクシャーサはシバブーが効く気がします。縛りっ デビルアナライズで弱点が結構書いてあるので見ましょう。 if…の時はあまり見た覚えないな。 第2バクスではハトホルが石像「牝牛の石像」になっている。小さいけどボスバージョンの格好だね。 ハザマは「ダクマ」と呼ばれる鳥葬をする祭壇を見つける。ゾロアスター教? 12FにはBAT状態でないと入れないらしい「黒翼の扉」がある。たまたまBATにしてくれる爺さんに先に会ってたから「らしい」でした。 BAT状態は歩く度にパーティのメンバーのHPを吸うバッドステータス。治すより死んだ方が早かったり… 扉に入ったら、石をはめ込む場所があったり、進入不可能だった扉を開くスイッチがあったり。 第3バクスに入ると音楽がかわる。ゲートを守るボスは鬼女「ブーシャヤンスタ」。 ラクンダ、タルンダ、マカジャマ、全体を眠らす叫び、麻痺パンチを使うヤッカイな相手。 おまけにこっちのバッドステータス攻撃は反射する。 これどう倒すのが良いんだ〜? 全体SLEEPは大体次のターンにハザマかアモンが起きてるけど 麻痺は治らないのでディスパライズが欲しい。 マカジャマでCLOSEにされたら茶色の小瓶で回復(1個だけいつの間にか持ってた)。 下げられたステータスはアモンのデクンダで回復出来るけど、またCLOSEになったらどうもできない。 こっちもンダ系でダウンさせられるだけさせた方がいいかも。 結局粘って力尽くで勝利した…。 ハトホルの封印が解け、アモンがレベルアップします。 邪教の館で女神ハトホルを復活させる。テトラカーンが怖いが先制できれば何も問題ありません。 ●第3バクス ここではトートが石像になってます。 これでアモンの仲魔は最後だな。 美女に騙されハエに。回避率が上がるので意外と回復の泉まで戻れるかも。 美女の正体はハエ女 幽鬼ドゥルジだった! 勝てないこれ勝てないどうしよう ハエ化やめてムドオンやめて。if...アキラ編ではどうやって倒したんだっけこれ? 攻略法はマカラカーン ムドオン、ハエ化、魅了はマカラカーンで反射できます。 なのでアモンはずっとマカラカーン。 素早さが15ぐらいあれば大体先に行動出来るみたい。 呪いを封じてもディアラマ、デカジャがウザイしドゥルジ自体固いので長期戦に。 MPが…。 ケルベロスのパワーブレスで強化したハザマの攻撃とヤクシャの冥界波あたりがダメージソースかな ドゥルジを倒すと「ドゥルジの涙」をゲット出来る。 が、アモンが修行するとか言って離脱してしまいます。 ちょっと止めて。ハンマとシバブーに頼ってやってこれたってのに。 ドゥルジの涙を使うと、21階の封印が解け、階段を登れるようになります。 ハンマ無いとやっぱり辛い… ギリメカラも出てくるし… で、いざ破魔持ちつくろうと思ってもハザマ編って天使が居ないのね LV35 女神アリアンロッドあたりを作るといいかもしれません。 技も反射できるみたいだし 鬼女+妖鳥→霊鳥 霊鳥+鬼女→女神 ができます。レベルは調整して 24階 扉を開けたらアジ・ダハーカ 何でもなさそうな部屋に 邪龍 アジ・ダハーカがいきなり居る やめてそういうの ただ、こいつは攻撃力が高くて固いだけのようです。いやらしい攻撃は特に無し。 倒しても特に何も無し。どっかの封印が解けるのかな …バルブの封印が解けてました。間欠泉が幾つも有るんですが、そのうちの一つが使えるように さらに上ってくと「蛇のカギ」を有り金の半分で買わされます。 ハザマ編はマッカの使い道は殆ど無いのであまり痛くないね 「蛇のカギ」を使って扉を開けると前に見たのと同じ燭台が 2つの質問 @もっとも喜ばしき時はいつであるか? →問題が解けた時 →僕に逆らう者がいなくなった時 ○ Aそなたにとって自然とは? →そんなものはどうでもいい →自然もすべて僕に従えばいい ○ 「ジオラジャ」「ハマラジャ」を覚えた! 「ジオラジャ」は防御属性が「対電撃」、「ハマラジャ」は「対サイコ」になるらしい 対サイコ? 24階「ヴォフ・フリヤーナの扉」がひらかない… 迷いまくったものの何の成果も出ず… 第2バクス13階のダークゾーンの先のイベントをやってない為でした。 あーやっぱり何かあったのね、うっかり飛ばしてました。 緑扉、青扉の先には燭台があり、ここでも質問 @善き友とは なんぞや? →友なんて必要ない →友を欲しがる人もいる ○ …人には 心があろう 善き友は 人の心に 火を灯すことに なるはずじゃ A善き友は 人の心に? →そんなモノは面倒だ →真の友は 己しかいない ○ 「ブフラジャ」を覚えた! ところで緑や赤の扉があると、とても処理が遅くなります。 そんなに重い処理やってるんかなぁ? ついでに12階左のほうに居る獣人(マンモン)とアイテム交換 アメジスト→ソーマ ダイアモンド→金丹 梟の尾羽→「炎の鏡」 この鏡で20階「手鏡の間」の扉が開く。が、今は何も無いようだ。 「ヴォフ・フリヤーナの扉」を抜け、第4バクスへ…。 ●第4バクス 来たって感じの音楽が!でも短めになってる…。 1歩歩くと、ぎゃーワープ地獄だ、イヤー 祭壇がある部屋で、オパールを置く。(宝石手放すイベント多いな)と「No.25の珠」(何それ?)に COMP使用不可エリア ああ、あったねこんなの 辛い…マッパーで近くの地形は分かるけど覚えられんわ スイッチで開く色つきの扉を開けまくると ボス 鬼女ジャヒーがっ ハッカーズの時の絵だよねこれ こいつは物理反射します。どうすんのよこいつっ →返されるのはハザマの攻撃だけでした 仲魔の攻撃は効くので強化して殴る、魅了とマヒに気をつけるぐらいで行けます でもハザマ居ないと火力が厳しかった。 更に上へ。今まで拾ってきたリングを使ってスイッチをONにし進むと、 アモンが帰ってきた! パラメータを15も上げれますしー、テトラジャ等良い魔法も覚えてる。 扉を開けると魔王アンリ・マンユが居る。 ムドオン使ってくるのでテトラジャが役に立つけど… ミスって死亡確認。 そういえばトートを仲魔にしてなかったなと邪教の館に行く。 瞬殺。そうだね。アモンと別れる前だったら強かったかもしれないけどね。 アンリ・マンユと再戦。 きちんと毎ターンテトラジャを使ってればムドオンや呪いを受けることはない。 超長期戦になったがなんとか勝てた。 アンリ・マンユを倒すとワープ。 「5つの窪みがある扉」にNo.25〜29の珠をセットすると 扉が開きまた燭台が。 @世界を清める術はあるか? →そんなものはない ○ →全人類が消えれば清められる Aそなたにとって 祈りとは? →そんなものはどうでもいい ○ →他人を呪う事だな 「ザンラジャ」と「アマラジャ」を覚えた! ザンラジャは耐衝撃 アマラジャは対物理らしいです。 ひと通り覚えたようですが、アンリ・マンユで終わりじゃなく、 どうやらまだ上がある。 ヴァージシュタの扉を開け、上へ。 ●天のバクス 雰囲気が変わり、音楽が邪教の館のものに変化。 ダークゾーンとCOMP使用不可ゾーンが面倒臭っ ダークゾーンは明るい部屋で見ると壁と通路の区別が付きます。 固いヘカトンケイルさんは呪殺 呪殺持ちの敵も多いのでビビリながらね。 邪龍ティアマットがif…のとは違う姿だね。 ハザマの精神世界みたいにウザがられるシーン、 保健室の香山先生がでるシーンが出る部屋があるね。 最上階、最奥の部屋 時を操る者 神霊 ズルワーン 魔神皇の金色バージョンっぽい姿だ これが最後の戦いになる 全力を以てすればきっと勝てるはず! 以上。 …実際疲弊した状態で戦ったけど何とか勝てました。 仲魔は倒されハザマとアモン、ネクロマで呼んだ2体で殴るというヒドイ戦い (ネクロマしたダーキニーは死にました) 魅了と即死攻撃、全体攻撃はコワイけど デカジャは使ってこないしハマオンは効果なしでした。 ズルワーンを倒したハザマ 例の燭台の部屋で最後の質問 @聖なる物 とは 何か? →聖なる物は力を持っている →私が聖なる物だ ○ A真理 とは何か? →宇宙の中にあるものだ →私に従うことが真理になる ○ ハザマはアモンと契約を終わらせ封じ 神になろうとするのだった だが、人への未練があり、神にはなれず 魔界の”皇”、”魔神皇”となるのだった…。 真・女神転生 if... に続くわけです。 ダンジョンや敵の難易度も良く話も面白かった。 こんなにムドハマ無双ゲーだったんだなー でもいいバランスでした。 シバブーとかネクロマとか他では使ったことなかったし 合体剣や造魔みたいな祭器合体も良かった。 後半はずっと追加効果CLOSE付きの祭器でした。魅了されると大ピンチ。 <HOME <BACK |
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